您现在的位置是:披心相付网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
披心相付网2026-01-02 20:26:25【休闲】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(8761)
站长推荐
友情链接
- 精选足篮专家:司马解球中足彩头奖+任九豪揽351万
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 《阿凡达:潘多拉边境》新资料片《浴火重生》发布
- 百事集团宣布与梅赛德斯
- 湖南博物院举办“生命艺术——马王堆汉代文化沉浸式数字大展”
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下山西运城市场,成为山西运城城市合伙人!-
- 恶魔秘境丛林猎手500魂地狱黑塔攻略
- 盘点东京奥运会那些绝佳的环保发明设计!-
- 王者荣耀s39新赛季五大更新是什么 s39新赛季五大更新内容介绍
- 久等了!《龙之谷世界》双端预约已开启!
- 初三议论文:谈诚信 16
- เลือกตั้งเมียนมา: 7 สิ่งต้องรู้เกี่ยวกับการเลือกตั้งเมียนมา 2025
- 炉石传说标准40宇宙战卡组代码是什么 标准40宇宙战卡组代码汇总大全
- 中国历史上死得最窝囊的九大战神:英雄无善终!
- 告别混投,迎接清洁绿色生活,从零基础到垃圾分类达人
- B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
- 狂飙演员转做主播月入不足3千 称不知以后路会怎么走
- 创新成就未来 联运知慧成为国家高新技术企业
- 玩战士必须要懂得取舍
- สหรัฐฯ พบเอกสารเอปสตีน เพิ่มกว่าล้านฉบับ คาดใช้เวลาหลายสัปดาห์ก่อนจะเปิดเผยได้







